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Arm神经技术是神术业U上神经设备上实业界首创在 Arm GPU上增添专用神经加速器的技术,首次在移动设备上实现 PC 级别的经技界首加速技术C级 AI图形性能,为未来的增添专用端侧 AI 创新奠定基础
神经超级采样是 Arm 神经技术的首款应用,该 AI 图形优化升级技术能够以每帧四毫秒的移动速度实现两倍的分辨率提升
开发者即刻就能通过业界首个神经图形的开放开发套件进行构建,其中包含虚幻引擎插件、现P性模拟器,图形以及 GitHub 和 Hugging Face 上的神术业U上神经设备上实开放模型
Arm 控股有限公司(纳斯达克股票代码:ARM,以下简称 “Arm”)今日在 SIGGRAPH 上,经技界首加速技术C级发布Arm 神经技术 (Arm Neural Technology),增添专用该技术为业界首创,移动并将专用神经加速器引入 2026 年推出的现P性 Arm GPU。这项技术能将用于图形渲染的图形 GPU 性能提升至更高水平;为当今始于手游领域更为复杂的移动端内容减少了多达 50% 的 GPU 工作负载。而这仅仅只是神术业U上神经设备上实开始,这项新技术的经技界首加速技术C级面世为行业在未来实现更多的端侧人工智能(AI) 创新奠定了基础。
与此同时,增添专用Arm 还推出了全球首个全面开放的神经图形开发套件,旨在将 AI 渲染集成到现有的工作流程中,使得开发者能够在硬件面世前一年就能着手进行开发。套件中的所有Arm 神经技术都将全面开放,其中包括游戏工作室重新训练模型所需的模型架构、权重和工具。目前,该开发套件已得到 Enduring Games、Epic Games(虚幻引擎)、网易游戏、Sumo Digital、腾讯游戏和 Traverse Research 等合作伙伴的支持。
“
Arm 人工智能和开发者平台技术院士 Geraint North 表示:此次发布标志着桌面级别的神经图形技术已经可以在移动设备上实现,这对于正在向端侧 AI 转型的前沿游戏开发者而言,无疑是一个重要的里程碑。Arm 神经技术不仅适用于游戏领域,还将对神经摄像头工作负载等应用带来切实的影响,为开发者在从画质优化升级到路径追踪等端侧用例中,提供大规模实现图形技术的强大工具。
”
以开发者需求为本
针对神经技术的开放开发套件
开发者即刻便能开始使用神经图形开发套件,在硬件面世前着手集成 AI 图形技术。该开发套件专为手游打造,涵盖集成和定制 AI 视觉效果所需的各项资源,其中包括:
虚幻引擎 (Unreal Engine) 插件
基于 PC 的 Vulkan 模拟
更新的分析工具
通过 GitHub 和 Hugging Face 提供的完全开放的模型
面向 Vulkan 的 Arm 机器学习(ML) 扩展
面向 Vulkan 的开放 Arm ML 扩展能让开发者将 AI 直接引入熟悉的渲染管线。传统 Vulkan 支持图形管线 (Graphics Pipeline) 和计算管线 (Compute Pipeline),而 Arm ML 扩展还引入了第三种管线,即专为神经网络推理而打造的图管线 (Graph Pipeline)。为此,开发者能更轻易地将 AI 作为图形管线的原生部分整合到移动端渲染。
神经图形的实际应用
神经超级采样
Arm 神经超级采样 (Arm Neural Super Sampling, Arm NSS)是一款 AI 驱动的图形优化升级引擎,充分利用了开发套件内的各项资源。它建立在 Arm 精锐超级分辨率技术 (Arm Accuracy Super Resolution, Arm ASR) 的基础之上,而这一技术已被《堡垒之夜》、《无限暖暖》等游戏工作室采用。
Arm NSS能够以每帧四毫秒的耗时,将分辨率从 540p 优化升级至 1080p,且画质几乎与原生质量无异。对比于传统的全帧渲染方法,开发者可通过Arm NSS减少多达 50% 的 GPU 工作负载,从而灵活选择如何利用这些节省的资源,既可用于降低游戏的整体功耗,也可用于提升帧率或增强视觉效果。这项技术还能让开发者利用 AI,以保留表面细节、光照和运动清晰度,从而能够根据游戏需求灵活平衡视觉保真度和能耗。
远不止于画面优化升级
更多神经图形应用即将推出
Arm 预计在 2026 年进一步扩展其神经技术应用路线图,推出利用 AI 实现帧率翻番而无需加倍渲染负载的神经帧率提升 (Neural Frame Rate Upscaling),以及采用 AI 在移动设备上实现实时路径追踪,且每个像素只需发射更少光线的神经超级采样与降噪 (Neural Super Sampling and Denoising)。这两项应用都将于硬件面世前推向市场。
通过这些新技术的开发,Arm 正在实现能针对实际性能具备开放、可获取且优化提升的神经图形技术。Arm 为开发者提供统一的开放平台,使其能够更轻松地在 Arm 计算平台上跨各类端侧体验部署 AI。
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合作伙伴证言
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“Enduring Games 和 Arm 拥有共同的愿景,致力于赋能开发者在各种不同的设备上,都能实现更好的控制度、性能和内容质量。Arm 的神经图形开发套件为未来的手游开发提供了专用平台,使得开发者能充满兴奋地探索 AI 增强的工作流程,并为全球玩家带来更丰富、更沉浸式的游戏体验。”
Enduring Games 创始人兼首席执行官
Adam Creighton
“网易游戏的使命之一,就是在每一部手机上实现主机级别的视觉体验。我们认为这次 Arm 推出的新技术是助力我们使命落实的重要一步。我们很高兴能与 Arm 合作,共同优化神经图形开发套件,通过利用我们移动端引擎的卓越性能,使其在终端设备上得以充分发挥。”
网易游戏资深游戏引擎开发专家
吴彧文
“Sumo Digital 深信,神经图形技术和基于 AI 的优化升级将为手游领域带来革新——在不过度消耗电池寿命的情况下,实现游戏主机级别的视觉效果和深度沉浸式体验。神经技术开启了一个令人惊叹的图形与便携性相结合的新时代,我们很高兴能与 Arm 合作,共同探索手游创意和技术创新的未来。”
Sumo Digital 集团技术总监
Scott Kirkland
“腾讯游戏的引擎技术团队与 Arm 围绕神经图形开发套件紧密合作,共同探索并推进在移动设备上实现主机级别的渲染效果。我们期待与 Arm 持续携手,在该开发套件的持续演进和广泛应用中发挥关键作用,进而支持新一代手游的开发。”
腾讯游戏
“Traverse Research 始终致力于探索计算机图形技术的极限所在,我们很自豪能与 Arm 合作,共同将其对神经渲染的愿景变为现实。”
Traverse Research 首席执行官
Jasper Bekkers
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